
実践から学ぶ!リモートアジャイル開発のポイント
新型コロナウイルスの影響で、開発環境がリモートに切り替わった方も多いかと思います。リモート環境でどのように開発すれば良いのか、頭を悩ませていないでしょうか?
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JavaScript/TypeScriptの新しいランタイム「Deno」の標準ライブラリでチャットアプリを作ってみました。Denoの特長、HTTPモジュールやWebSocketモジュールの使い方を紹介します。
緊急事態宣言の発令後、弊社ではほとんどのオフィスで出社禁止となり、全員がフルリモートで勤務していました。 保育園や小学校の休園・休校でお子さんが家にいる状況下でのリモートワークを余儀なくされた方も多かったと思います。実際の社員の声を聞いてみました。
IoT未経験のエンジニアが、AWS Lambdaとobniz Boardを使ってスマートカーテンを実装してみた内容をお伝えします。
アジャイル・スクラムについて基本的なところから、成功させるためのポイントまでを解説。基礎知識をおさらいしたい!という方におすすめです。
2020年の年明けから、業務でFlutterを使ったAndroidアプリ開発をしています。 そのノウハウを活かしつつ、かんたんなアプリを作ってみたいと思ってたので、これを機に、"計算カード"をネタにアプリを作ってみました。
自分は数ある静的サイトジェネレータの中で、Hugoが一番好きです。1000件以上の記事があっても数秒でビルドできるスピードが魅力的です。 Hugoで1からサイト、テーマを作成して(既存のテーマを使用する方法も記載)、 GitHub Pages にデプロイするまでを詳しく説明したものを1本の記事にまとめてみました。
プロトタイプ開発とは、制作物の簡易版である試作機(プロトタイプ)を作成し、開発工数の効率化を目指す開発手法のことです。 プロトタイプ開発について、その概要、特徴、メリットやデメリット、プロトタイプ開発が適しているプロジェクトについて解説します。
近年流行の「アジャイル開発」と対比させて語られることも多い「ウォーターフォール開発」。の概要、特徴、メリット・デメリット、ウォーターフォールが適しているプロジェクトについて解説します。
先日、メンバーズエッジ主催でアジャイル開発をテーマにしたウェビナーを開催。 Sansan株式会社 Eight事業部のプロダクトマネージャ、片芝さんに「プロダクトマネージャがアジャイル開発に取り組む際のポイント」というテーマで語っていただいた内容をまとめました。